锁30帧玩使命召唤16、和平精英,帧率不够真的苟来凑?
射击游戏玩家偶尔或因设备、设置受限陷入锁30帧的窘境,涉及作品有多人战术竞技射击类的《使命召唤16:现代战争》,以及国民级同类型手游《和平精英》,这类游戏对操作响应、视野衔接、目标捕捉即时性要求高,30帧易致视野卡顿、操作延迟,此时流传着“以苟补帧”的折中策略——放弃激进冲锋,选择蹲点、伏地等隐蔽战术,降低暴露风险来抵消帧速带来的操作劣势。
打开Steam库,看着《使命召唤16:现代战争》的图标——这游戏我馋了好久,终于凑钱买了,可低头看看手里用了五年的老笔记本:GTX1050Ti,8G内存,开最低画质跑60帧都像“抽风”,最后咬咬牙,把帧率锁在了30。
一开始的体验,说“煎熬”都不为过,COD16本来就是快节奏的FPS,急停拉枪、转身追人全靠那点流畅度,第一次进“货场”,刚从掩体后探出头,就感觉画面像“慢动作回放”似的——明明听见脚步声在右边,等我转过去,敌人的枪口已经顶在我脸上了,最气的是打远处的目标,鼠标稍微动一下,准星就“飘”得没边,感觉自己像是在玩“老年版COD”,连基础的跟枪都费劲。
没办法,只能调整策略,首先是画质,直接把所有选项拉到“最低”,分辨率从1080p降到900p,就为了让30帧能稳住——至少别在交火的时候突然掉到20,然后是玩法,以前总想着rush冲点,现在根本不敢,改成“战术蹲逼”:贴着墙走,每过一个拐角都要预瞄,耳朵竖得比兔子还高,脚步声、换弹声成了最重要的信息。
没想到慢慢居然适应了,30帧虽然反应慢,但也让我更“专注”——以前高帧率时总想着秀操作,现在反而会仔细看地图的掩体分布,预判敌人的路线,有一次在“炼油厂”,我蹲在一个集装箱后面,听见脚步声从两个方向过来,居然靠着提前枪和掩体,愣是收了两个人头,那一刻突然觉得:30帧好像也不是不能玩,只是玩法不一样了。
后来和用高配置玩的朋友组队,他笑我“像在看PPT”,可我却觉得自己像是在玩“硬核模式”——每一步都得小心,每一次开枪都得算准,要是有条件换硬件,我肯定想试试60帧甚至144帧的爽感,但现在,锁30帧的这段日子,反而让我重新体会到了“谨慎玩游戏”的乐趣。
其实说白了,玩游戏嘛,开心最重要,帧率不够,要么凑硬件,要么凑“战术”——至少,我在30帧的COD16里,也找到了属于自己的乐子。
