赛尔号瞬杀(赛尔号中已经肝到了魔王咤克斯还推荐肝三件套吗)

2023-05-29 07:25:03 78阅读

赛尔号瞬杀,赛尔号中已经肝到了魔王咤克斯还推荐肝三件套吗?

如果打三件套的话,建议打。

如果单纯的只是为了引爆,三件套可以选择不要。

但我个人推荐还是去打出来,虽然打BOSS确实魂印无效,但是咤克斯这个精灵很强。直到和它同期的精灵都已经相继从巅峰退位,而它却依旧是个超强的【欧皇】精灵!至于为什么要强调它是一个欧皇精灵,瞬杀我就不再多说了。

简单分析一下魂印,看这个精灵有魂印在PVP是有多么重要:【咤】自身满体力时,受到攻击则使对手全属性-1,同时自身下回合先制+1;攻击技能命中对手时有15%的概率秒杀对手,每击败一只精灵,概率提升2%(BOSS无效)主要还是魂印的第二条,攻击就会概率触发瞬杀,而且每击杀一只精灵会提升概率,最高12%(重生之翼复活精灵也算),叠加固定的15%就有27%的秒杀,几乎接近1/3。

然后就是主要配合【超重力压迫】命中后15%秒杀对手这个技能,这个技能如果在开局就计算,那直接加魂印即可,30%也是1/3。所以有魂印和没魂印一下就让老咤在PVP掉了一半的瞬杀。精灵很强,只要配置够、有套装,玩的好依旧是主力精灵。

当然,如果是万年PVE党,闲麻烦可以不去打。个人在这里推荐一个打法:摩哥斯【堕落语绝】打法。用稍微好一点的摩哥斯,带个引爆再借个绿火基本上就是一发一个。速度比较快,就看你能不能坚持了,如果坚持的话,其实这精灵很划算的。

赛尔号神秘系精灵王第三关所有Boss都可以瞬杀吗?

第三关是打败洛亚之灵先击败四处地方的小BOSS,分别是凡利迪、安诺、伽丘、格鲁特,用特训后的谱尼就可以击败,其它克制系也可以,比如圣光灵皇、火战斗系等。

最后要在一天内三次击败鬼灵精,鬼灵精的特性是变化的,不是固定的。最容易的打法是,带绿火BUFF,邪灵神秘双系精灵用先手,基本两回合就可以击败。

赛尔号神秘系精灵王米斯蒂克怎么打?

神秘系精灵王的活动一共有四关。

1、米斯,活动不难,就是比较费时间,使用活动系统提供的米斯,打败对面4只神秘系精灵,要对每只神秘系精灵累积10000点伤害才可过关。

第一只神秘系对手是库迪拉克。带绿火buff,米斯直接用幻妙主宰一招秒。

第二只神秘系对手是黄金独角兽。带绿火buff,米斯直接用幻妙主宰一招秒。

第三只神秘系对手是斯凯尔。带绿火buff,米斯直接用幻妙主宰两招秒。

第四只神秘系对手是奥拉夫。带绿火buff,米斯直接用幻妙主宰两招秒。

2、米斯克,使用活动系统提供的米斯按照箭头顺序打败一个个boss,就可完成进化。米斯初始战力为200,每打败1只boss可增加50点战力,战胜劲敌可增加100点战力。挑战boss失败,会重新回到起点再次开始挑战。

带绿火buff,第一只是电系阿索卡,幻妙主宰一招秒。第二只是小琼狐,幻妙主宰一招秒。第三只是加西亚,幻妙主宰两招秒。第四只是劲敌灭世战魂,幻妙主宰消强,驱魂断愁回血加属性提升,无声屠戮固伤,再接2次幻妙主宰秒掉。第五只卢卡斯,幻妙主宰两招秒。第六只阿洛纳斯,幻妙主宰两招秒。第七只迪莫豪斯,幻妙主宰两招秒。第八只是劲敌圣虎湮光,消强+回血+固伤循环。第九只尼古拉斯,消强,回血,消强打。第十只是万妖王摩哥斯,消强+回血+固伤循环。第十一只是咤克斯,被一招秒,再从第一只重复打一次,第二次时就可以先回血两次,然后消强三次,回血一次,消强三次过。

3、点击页面4个地方,打败里面的守护精灵后可获得2次挑战洛亚之灵的机会。一天内打败3次洛亚之灵可通过该关。

上面的守护是凡利迪,水暗双系,谱尼或电系轻松击败。

左边的守护是安诺,电系,谱尼轻松击败。

下面的守护是格鲁特,草系,谱尼第五击败。

右边的守护是伽丘,机械系,谱尼先手和第五击败。

击败鬼精灵可过关,带绿火buff,邪灵神秘系精灵用两次先手可过。邪皇或潘多拉或咤克斯都可以。

4、米斯蒂克,使用上周获得的秘影权杖开启。每天5次挑战机会,从10张卡牌中找到米斯蒂克,打败米斯蒂克后可获得该精灵。每次翻卡牌会遇到boss,如果遇到的boss不是米斯蒂克,打败后会获得5点熟悉度。当熟悉度达到100后,100%会遇到米斯蒂克。我方属性技能无效。

米斯蒂克打法,王哈瞬杀,或者高配灾厄王妃潘多拉用先手减伤和先手回血交替打。

其它精灵打法,用克制系群殴就可以,注意打缪斯时不要消强,用光次元黄金龙鹰和摩化克雷斯第五打。

赛尔号北冥玄武怎么打?

1、地牢,可以一键过关;

2、霸下,地面战斗系,四条命,先制2以上,吸收我方强化。可以用瞬杀特性刷防体的托鲁克尔瞬杀,加减伤珠,全能药。第一命受到攻击我方会麻痹,消强消回合,技能石D打;第二命致命有伤害,非致命也可以瞬杀,技能石D打,注意消强消回合;第三命我方速度命中每回合减2,必中打;第四命,固伤220,八戒替死,幻影蝶自爆,张飞弹,大鸟第五补刀。

3、暴岩,地面超能系,四条命,先制2以上,属性有效。第一命受到攻击麻痹我方,第二命攻高,第三命我方速度命中减2,第四命只吃致命和固伤。第一命可以自爆,张飞弹,丘比特补刀;第二至第四命,丘比特强化后强攻。

4、玄武,六条命,属性无效。第一命双防每回合加2,托鲁克尔用消强打;第二命无明显特征,其它技能打,注意消强;第三命我方精灵每回合速度命中减2,必中打,注意消强;第四命,固伤220,八戒替死,大鸟打,注意消强;第五第六命,无明显特征,同第二命。

赛尔号巅峰排位上分?

固定BAN位:圣灵谱尼、天启帝君、瀚宇星皇

魔灵王·斯摩亚蒂 已故亡魂、白屏王、渣机硬件毁灭者,巅峰脏比。精灵怎么样?堪比圣谱黑葱,强度198绝对值得三件套,能从我魔灵王身上占便宜,不存在的!(叫你别装逼看现在坟头草都三米高了)精灵推荐入手,进化需要前置。打法:最后一关(连续激战)高概率吃月亮,感觉除了强杀之外再没有办法打得过。建议弹伤打法,龙妈张飞都可以,引爆弹伤,然后补刀,比较稳定,打败可获得不灭魔灵精华兑换精灵,三件套需要198钻,秒了之后就可以去巅峰恶心人了。

光之惩戒·英卡洛斯 一刀超虫光螳螂自然不用多说,巅峰大杀器,先手一刀基本上就是很多非肉盾的噩梦,也常年进BAN榜,和帝君、圣谱、星皇被禁的次数差不多。很多情况下还是就禁掉星皇放它出来了,光螳螂的优势就是:魂印带免能力下降、技能先制+1、全攻击克制倍数最低为2倍、粉伤爆炸、断属良好、死亡时保留1血清控增伤。技能满血超高爆发(技能威力提升100%)、消除疲惫、无视部分精灵的狮盔效果、【光之惩戒】失明,受到攻击疲惫、吸血、【无始源光】必先先翻倍(快不过表姐引爆)、回合持续强化、【天河圣芒斩】增伤、免控。可入手,只要愿意花点时间还是可以弄到手的。

圣甲·盖亚 红伤一生之敌、银翼玩家请快速撤离。只要一天红伤当道,那么机gay的灵魂就会被传承,每回合1/3的稳定回血,和控狗打持续战,很多情况下它主要就是靠就是弹红伤打伤害,意思简单明确,粉伤它不弹。只要知道这个,打它其实也不难,像坚壁机甲这样的靠粉伤输出的反倒直接克制,当然红伤也能打死它,但前提是要保证你不死。入手难度:梵天,推荐引爆强杀,因人而异。

圣霆·雷伊 王·雷伊的加强,一开始我认为它和王雷差不多,后来我错了。第一回合先四直接控场通关,触发一次的回血解控消回合(包括护盾),魂印自带3次+3先制且伤害翻倍完全有可能力挽狂澜。三次增伤可以被传承,最常见的一大控狗,既有输出也有控场,在低端局最为常见。入手难度最后最后一关圣雷和三件套秒杀看脸,一般平民打不过,但要是能入手大部分热门的平民还是很有机会的,推荐瞬杀拼脸。

弑神猎皇 现在唯一一个常驻巅峰榜的魔誓五皇,自带破甲弓。属性天生的优势先占便宜,因为平民的原因基本上能打巅峰稍微好一点的都有这个。综合出场率极高,尤其是因为主流精灵的存在,它的出场更加多了,加两个两角血和特攻体力堆高一点随便打出超高伤害。入手难度:最后一关2星难打灵神,高概率月亮,可以直接强轰,也有的时候看脸,其余好打。

不灭·艾恩斯 突破精灵王第一个孤儿,且慢不听,火种永存!巅峰常见精灵王,魂印回血稳定,控场稳定,谁用谁知道。入手比较复杂,最后一关刷生命火焰麻烦,即使现在也是有很多人被困在0的地方,极度看脸中奖,有可能你昨天98,今天就能掉到78。这个比较随缘,三件套简单,经典十轮。

阿尔蒂克 米斯蒂克和阿尔斯兰的融合双属性精灵王,平民拦截,圣灵杀手。玩得好可以是谱尼克星,两次切场救场堪比R精灵,入手难度低,能引爆、伤害高、能拦截、综合来说还是比较优秀。是最常见的平民高端精灵,比起不灭·艾恩斯入手难度相对要简单的多,融合需要消耗精灵,所以提前搞两只没魂印的融了也可以。

马尔修斯(攻防、速防)赛尔号魂印最长之一,入手最难之一。为什么说它入手难,是它难打吗?全程赤风烈鬼一点问题都没有,但是就是最后一关第三根本就不出,难度比六界赌脸还要更上一层楼,估计是不氪不能入手了。曾经的Pick榜第一,过气的提起它主要是有两个原因:1.如果能把马尔修斯的技能完全吃透,基本上你对赛尔号众多技能机制就从入门到大致了解了(狮盔、粉伤、控场、消/断回合、增伤)。2.它现在可以做辅助流来打,它是唯一一个赛尔号现在第五技能是属性技能的精灵,先制+3的大招消回合控场,全属性强化、断技能回血。

擎空·凡尔斯/混沌飞王凡尔斯 两种凡尔斯两种玩法,速度才是凡尔斯的优势所在,无限先手。第一种未混沌化主打增伤、固伤,简单点就是先手大力出奇迹。【王·奔逸绝尘】先出手时使对手本回合攻击技能失效,敌方如果死掉1个,放出来凡尔斯就是摧枯拉朽。入手不难,脸白一点说不定几天就出来。混沌凡尔斯主打控场、弱化输出,个人感觉没突破好玩,但是还是挺强悍的。

最后,巅峰精灵不看种族,只看技能和魂印。细心的玩家其实能发现,在这上面出现的,无一不是背景强悍的存在,新手玩家总认为种族高厉害,的确种族高各项相对较高,但是,路人精灵始终是路人,即使本身给了游戏种族,但是背景里面它却是渣。就拿加列韦这样的精灵来说,虽然持着720,但是它怎么可能是700马尔修斯的对手。一定意义上,背景强悍,说明这个精灵并不一般。

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